Dream
Petit bricolage sous photoshop inspirée d'un tuto trouvé dans un magasine. Ca faisait un moment que je n'avais pas fait de l'illustration de ce genre, ça fait plaisir.
Infographiste 3D, portfolio, expérience professionnelle
Petit bricolage sous photoshop inspirée d'un tuto trouvé dans un magasine. Ca faisait un moment que je n'avais pas fait de l'illustration de ce genre, ça fait plaisir.
Recherche graphique de personnage pour un projet. Réalisé sous Flash. Celui-ci n'a pas été retenu, mais je l'aime bien quand même alors le voici ^^.
Le pool them up est un jeu réalisé avec la Team de Froggy'game. Voici quelques captures d'écran et quelques illustrations réalisées pour le jeu. Pour jouer au jeu, c'est par ici.
on installe un shader de control buffer. télécharger ici le control buffer Le mia_materialX est fait pour stocker différentes couches, il est donc parfait pour utiliser le control buffer. Cette méthode de control buffer ne s'utilise qu'avec les mia_X....
On copie colle le script dans animation => expression editor Pour les matheux qui comprendraient quelque chose à ce charabia, voici quelques formules mathématiques pour (mieux ?) comprendre. Calcul de la distance parcourue //Le code du calcul de D, la...
Le nCloth sert non seulement à animer des tissus, mais pas seulement. Il sert aussi à gérer des dynamiques d'objets rigides et mous ainsi que les colisions. Nucléus est le nouveau moteur de dynamics qui gère toutes les dynamiques (fur, cloth, soft body...)...
La Z-deph Elle sert à donner de la profondeur à une image afin de simuler le flou de l'objectif. Pour faire une z-deph sous maya, il faut utiliser les calques de rendus ou RenderLayer. On sélectionne donc toute la scène et on crée un renderlayer. Sur...
Voici un nouvel essai de digital painting. Je m'initie depuis peu à photoshop (plus en profondeur on va dire) et j'ai essayé de faire ça en 2 ou 3h à peu près. C'est un mix de montage et de digital painting.