Jeudi 29 novembre 2007
Créer un squelette
Voici un exemple de squelette. C'est celui que j'utilise habituellement. Il n'est pas encore complet. Je le complèterais à mesure. Les noms des bones sont ceux utilisés par Motion builder. Ainsi si vous importez votre squelette dans motion builder, les noms se mettrons à jour automatiquement.
Voici un exemple de squelette. C'est celui que j'utilise habituellement. Il n'est pas encore complet. Je le complèterais à mesure. Les noms des bones sont ceux utilisés par Motion builder. Ainsi si vous importez votre squelette dans motion builder, les noms se mettrons à jour automatiquement.
Et voici un exemple de comment les positionner sur un personnage humain :